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C++ 多态

C++ 多态 多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。 C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。 下面的实例中,基类 Shape 被派生为两个类,如下所示: 实例 #include <iostream> using namespace std; class Shape { protected: int width, height; public: Shape( int a=0, int b=0) { width = a; height = b; } int area() { cout << "Parent class area :" …

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[运算符重载]--C++ 类成员访问运算符 -> 重载

C++ 类成员访问运算符 -> 重载 类成员访问运算符( -> )可以被重载,但它较为麻烦。它被定义用于为一个类赋予"指针"行为。运算符 -> 必须是一个成员函数。如果使用了 -> 运算符,返回类型必须是指针或者是类的对象。 运算符 -> 通常与指针引用运算符 * 结合使用,用于实现"智能指针"的功能。这些指针是行为与正常指针相似的对象,唯一不同的是,当您通过指针访问对象时,它们会执行其他的任务。比如,当指针销毁时,或者当指针指向另一个对象时,会自动删除对象。 间接引用运算符 -> 可被定义为一个一元后缀运算符。也就是说,给出一个类: class Ptr{ //... X * operator->(); }; 类 Ptr 的对象可用于访问类 X 的成员,使用方式与指针的用法十分相似。例如: void f(Ptr p ) { …

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[运算符重载]--C++ 下标运算符 [] 重载

C++ 下标运算符 [] 重载 下标操作符 [] 通常用于访问数组元素。重载该运算符用于增强操作 C++ 数组的功能。 下面的实例演示了如何重载下标运算符 []。 实例 #include <iostream> using namespace std; const int SIZE = 10; class safearay { private: int arr[SIZE]; public: safearay() { register int i; for(i = 0; i < SIZE; i++) { arr[i] = i; } } int& operator[](int i) …

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[运算符重载]--C++ 函数调用运算符 () 重载

C++ 函数调用运算符 () 重载 函数调用运算符 () 可以被重载用于类的对象。当重载 () 时,您不是创造了一种新的调用函数的方式,相反地,这是创建一个可以传递任意数目参数的运算符函数。 下面的实例演示了如何重载函数调用运算符 ()。 #include <iostream> using namespace std; class Distance { private: int feet; // 0 到无穷 int inches; // 0 到 12 public: // 所需的构造函数 Distance(){ feet = 0; inches = 0; } Distance(int f, int i){ …

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[运算符重载]--C++ 赋值运算符重载

C++ 赋值运算符重载 就像其他运算符一样,您可以重载赋值运算符( = ),用于创建一个对象,比如拷贝构造函数。 下面的实例演示了如何重载赋值运算符。 实例 #include <iostream> using namespace std; class Distance { private: int feet; // 0 到无穷 int inches; // 0 到 12 public: // 所需的构造函数 Distance(){ feet = 0; inches = 0; } Distance(int f, int i){ feet = f; inches = i; …

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[运算符重载]--C++ ++ 和 -- 运算符重载

C++ ++ 和 -- 运算符重载 递增运算符( ++ )和递减运算符( -- )是 C++ 语言中两个重要的一元运算符。 下面的实例演示了如何重载递增运算符( ++ ),包括前缀和后缀两种用法。类似地,您也可以尝试重载递减运算符( -- )。 实例 #include <iostream> using namespace std; class Time { private: int hours; // 0 到 23 int minutes; // 0 到 59 public: // 所需的构造函数 Time(){ hours = 0; minutes = 0; } Time(int h, int m){ …

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[运算符重载]--C++ 关系运算符重载

C++ 关系运算符重载 C++ 语言支持各种关系运算符( < 、 > 、 <= 、 >= 、 == 等等),它们可用于比较 C++ 内置的数据类型。 您可以重载任何一个关系运算符,重载后的关系运算符可用于比较类的对象。 下面的实例演示了如何重载 < 运算符,类似地,您也可以尝试重载其他的关系运算符。 实例 #include <iostream> using namespace std; class Distance { private: int feet; // 0 到无穷 int inches; // 0 到 12 public: // 所需的构造函数 Distance(){ feet = 0; …

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[运算符重载]--C++ 二元运算符重载

C++ 二元运算符重载   二元运算符需要两个参数,下面是二元运算符的实例。我们平常使用的加运算符( + )、减运算符( - )、乘运算符( * )和除运算符( / )都属于二元运算符。就像加(+)运算符。 下面的实例演示了如何重载加运算符( + )。类似地,您也可以尝试重载减运算符( - )和除运算符( / )。 实例 #include using namespace std; class Box { double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 public: double getVolume(void) { return length * breadth * height; } void …

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[运算符重载]--C++ 一元运算符重载

C++ 一元运算符重载 一元运算符只对一个操作数进行操作,下面是一元运算符的实例: 递增运算符( ++ )和递减运算符( -- ) 一元减运算符,即负号( - ) 逻辑非运算符( ! ) 一元运算符通常出现在它们所操作的对象的左边,比如 !obj、-obj 和 ++obj,但有时它们也可以作为后缀,比如 obj++ 或 obj--。 下面的实例演示了如何重载一元减运算符( - )。 实例 #include <iostream> using namespace std; class Distance { private: int feet; // 0 到无穷 int inches; // 0 到 12 public: // 所需的构造函数 Distance() …

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C++ 重载运算符和重载函数

C++ 重载运算符和重载函数 C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。 当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义。选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策。 C++ 中的函数重载 在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。您不能仅通过返回类型的不同来重载函数。 下面的实例中,同名函数 print() 被用于输出不同的数据类型: 实例 #include using namespace std; class printData { …

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