应用场景

在编写相机程序时,使用了相机的回调函数,此回调函数为静态成员函数,在需要发送的信号时发现静态成员函数直接发送信号会有问题;

非静态成员函数的非法调用。如下图:

思路原理

新建一个类,静态函数发送信号,用新建的类接收,然后再将这个信号发送出去。

项目案例

特意写了案例,ToolA类中静态函数发送信号,由MainWindow接收,如下:

ToolA.h

#ifndef TOOLA_H
#define TOOLA_H
 
#include <QObject>
 
class ToolA : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit ToolA(QObject *parent = nullptr);
    static void Funcoo();//静态函数 将从此函数中发射出信号
 
private:
    static ToolA *mytoola;//定义一个静态ToolA类
 
signals:
    void SigDeliverMess();//真正发出去的信号
    void SigDeliverMessStatic();//内部信号 用于静态函数调用
 
private slots:
    void SlotDeliverMessStatic();//内部槽 用于响应内部信号
 
};
 
#endif // TOOLA_H

ToolA.cpp

此处需要注意的是:在构造函数中将this赋给静态ToolA类,并关联内部信号与槽

#include "toola.h"
#include <QDebug>
 
ToolA *ToolA::mytoola = nullptr;//静态ToolA类 mytoola
 
ToolA::ToolA(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    mytoola=this;
    connect(this,&ToolA::SigDeliverMessStatic,this,&ToolA::SlotDeliverMessStatic);//关联内部信号与槽
}
 
void ToolA::Funcoo()
{
    //静态函数需要发出信号
    qDebug() << "ToolA sent DeliverMess";
    emit mytoola->SigDeliverMessStatic();//发射内部信号
}
 
void ToolA::SlotDeliverMessStatic()
{
    emit mytoola->SigDeliverMess();//发射出去信号
}

MainWindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
 
#include <QMainWindow>
#include "toola.h"
 
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
 
class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
 
public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
 
private:
    Ui::MainWindow *ui;
    ToolA *m_toola;
 
private slots:
    void SlotDeliverMess();
 
};
#endif // MAINWINDOW_H

MainWindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
 
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
    , m_toola(new ToolA)//初始化ToolA对象
{
    ui->setupUi(this);
    connect(m_toola,&ToolA::SigDeliverMess,this,&MainWindow::SlotDeliverMess);//关联ToolA的信号和MainWindow的槽
 
    //调用ToolA中静态方法
    m_toola->Funcoo();
}
 
MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}
 
void MainWindow::SlotDeliverMess()
{
    //收到ToolA发出的信号
    qDebug() << "MainWindow received DeliverMess";
}