应用场景
在编写相机程序时,使用了相机的回调函数,此回调函数为静态成员函数,在需要发送的信号时发现静态成员函数直接发送信号会有问题;
非静态成员函数的非法调用。如下图:
思路原理
新建一个类,静态函数发送信号,用新建的类接收,然后再将这个信号发送出去。
项目案例
特意写了案例,ToolA类中静态函数发送信号,由MainWindow接收,如下:
ToolA.h
#ifndef TOOLA_H
#define TOOLA_H
#include <QObject>
class ToolA : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit ToolA(QObject *parent = nullptr);
static void Funcoo();//静态函数 将从此函数中发射出信号
private:
static ToolA *mytoola;//定义一个静态ToolA类
signals:
void SigDeliverMess();//真正发出去的信号
void SigDeliverMessStatic();//内部信号 用于静态函数调用
private slots:
void SlotDeliverMessStatic();//内部槽 用于响应内部信号
};
#endif // TOOLA_H
ToolA.cpp
此处需要注意的是:在构造函数中将this赋给静态ToolA类,并关联内部信号与槽
#include "toola.h"
#include <QDebug>
ToolA *ToolA::mytoola = nullptr;//静态ToolA类 mytoola
ToolA::ToolA(QObject *parent) : QObject(parent)
{
mytoola=this;
connect(this,&ToolA::SigDeliverMessStatic,this,&ToolA::SlotDeliverMessStatic);//关联内部信号与槽
}
void ToolA::Funcoo()
{
//静态函数需要发出信号
qDebug() << "ToolA sent DeliverMess";
emit mytoola->SigDeliverMessStatic();//发射内部信号
}
void ToolA::SlotDeliverMessStatic()
{
emit mytoola->SigDeliverMess();//发射出去信号
}
MainWindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "toola.h"
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
ToolA *m_toola;
private slots:
void SlotDeliverMess();
};
#endif // MAINWINDOW_H
MainWindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
, m_toola(new ToolA)//初始化ToolA对象
{
ui->setupUi(this);
connect(m_toola,&ToolA::SigDeliverMess,this,&MainWindow::SlotDeliverMess);//关联ToolA的信号和MainWindow的槽
//调用ToolA中静态方法
m_toola->Funcoo();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::SlotDeliverMess()
{
//收到ToolA发出的信号
qDebug() << "MainWindow received DeliverMess";
}